无状态的端口扫描工具有哪些_无状态的端口扫描工具

hacker|
193

端口扫描原理及工具 - 安全工具篇

"端口"是英文port的意译,可以认为是设备与外界通讯交流的出口。端口可分为虚拟端口和物理端口,其中虚拟端口指计算机内部端口,不可见。例如计算机中的80端口、21端口、23端口等。

一台拥有IP地址的主机可以提供许多服务,比如Web服务、FTP服务、SMTP服务等,这些服务完全可以通过1个IP地址来实现。那么,主机是怎样区分不同的网络服务呢?显然不能只靠IP地址,因为IP 地址与网络服务的关系是一对多的关系。实际上是通过“IP地址+端口号”来区分不同的服务的。

因此,一个开放的端口代表一个提供的服务,不同的服务具有不同的端口号, 因此要对服务进行测试,首先要确定是否开放对应端口号 。

TCP端口和UDP端口。由于TCP和UDP 两个协议是独立的,因此各自的端口号也相互独立,比如TCP有235端口,UDP也 可以有235端口,两者并不冲突。

1、周知端口

周知端口是众所周知的端口号,范围从0到1023,其中80端口分配给WWW服务,21端口分配给FTP服务等。我们在IE的地址栏里输入一个网址的时候是不必指定端口号的,因为在默认情况下WWW服务的端口是“80”。

2、动态端口

动态端口的范围是从49152到65535。之所以称为动态端口,是因为它 一般不固定分配某种服务,而是动态分配。

3、注册端口

端口1024到49151,分配给用户进程或应用程序。这些进程主要是用户安装的程序。

1、使用Nmap工具查找ip的tcp端口

-O :获取操作系统版本信息

2、使用Nmap工具查找udp端口

-sU :表示udp scan , udp端口扫描

-Pn :不对目标进行ping探测(不判断主机是否在线)(直接扫描端口)

对于udp端口扫描比较慢,扫描完6万多个端口需要20分钟左右

3、使用Nmap工具获取端口Banner

只会返回有Banner信息的,没有则不会返回。

4、使用Nmap嗅探服务版本信息

如果没有返回banner信息的,也可以使用该方法尝试嗅探服务版本信息。

5、利用nmap对目标进行完整测试

在针对内容测试时,有授权的情况下,可以利用nmap对目标进行完整测试

NMAP为什么扫描不到端口

NMAP是知名的网络端口扫描工具。但很多新人发现,使用NMAP经常扫描不出来任何端口,尤其是手机之类。这实际存在一个理解上的误区。扫描端口是为了发现主机/设备上存在的对外开放的端口,以便后期利用。为了探测端口,扫描工具会向目标发送数据包,然后根据响应包来判断端口的开启情况。如果目标不进行响应,扫描工具也就无法探测端口情况。

普通个人电脑和手机在进行网络数据传输的时候,会开启端口。但这时,端口处于占用状态。一旦数据发送或者接受完成,端口就自动关闭。在这个时间段内,即使扫描工具刚好向这个端口发送数据包,也不会收到响应包。只有Web、文件共享这类服务才会长期开启端口,启用监听状态后,才会对发送到该端口的包进行响应。而普通电脑和手机很少开启这类服务,所以导致扫描不出端口的情况。

使用Nmap进行端口扫描

    在未经授权的情况下夺取计算机系统控制权的行为是 违法行为, 此篇文章仅作为学习交流和探讨,若要测试成果,请在自己虚拟机上测试,或者被允许渗透的计算机系统上演练, 请勿做出违法之骚操作,操作者做出的一切违法操作均与本人和此文无关

    本文使用Nmap进行扫描,其他扫描手段本文不进行探讨

    Nmap是端口扫描方面的业内标准,网上的资料让人眼花缭乱,时至今日,各式各样的防火墙已经普遍采用了入侵检测和入侵防御技术,他们能够有效地拦截常见的端口扫描,所以,即使使用Nmap程序扫描结果一无所获也不是什么意外的事。换句话说, 如果你在公网上对指定网段进行主机扫描时没检测出一台在线主机,那么就应当认为扫描行动多半是被防火墙系统拦截下来了,反之则是另一种极端情况:每台主机都在线,每个端口都处于开放状态

SYN扫描

    所谓的SYN扫苗实际上是一种模拟TCP握手的端口扫描技术。TCP握手分为3个阶段:SYN、SYN-ACK、ACK。在进行SYN扫描时,Nmap程序向远程主机发送SYN数据包并等待对方的SYN-ACK数据。 如果在最初发送SYN数据包之后没有收到SYN-ACK响应,那么既定端口就不会是开放端口,在此情况下,既定端口不是关闭就是被过滤了

    在使用Nmap扫描之前,可以先使用maltego之类的信息搜集工具分析出有用的信息。我使用一个非法网站的IP来作为演示

需要注意的是,某个端口是开放端口不代表这个端口背后的程序存在安全缺陷,我们仅能够通过开放端口初步了解计算机运行的应用程序,进而判断这个程序是否存在安全缺陷

    版本扫描

    虽然SYN扫描具有某种隐蔽性,但它不能告诉我们打开这些端口的程序到底是什么版本,如果说我们想要知道这台主机的某个端口在运行着什么程序以及它运行的版本,这在我们后期威胁建模阶段有极大的用处, 使用-sT或者-sV 即可查看

    运气很好,看来这个网站运行的程序有安全漏洞,这个名为OpenSSH 5.3的软件存在着一个CVE-2016-10009漏洞,攻击者可以通过远程攻击openssh来获得服务器权限。我们在这里不做攻击操作,毕竟这是别人的网站,虽然是个违法网站。如果有机会后期笔者将会根据情况写一些关于漏洞利用的文章

UPD扫描

    Nmap的SYN扫描和完整的TCP扫描都不能扫描UDP,因为UDP的程序采用无连接的方式传输。在进行UDP扫描时,Nmap将向既定端口发送UPD数据包,不过UDP协议的应用程序有着各自不同的数据传输协议,因此在远程主机正常回复该数据的情况下,能够确定既定端口处于开放状态。 如果既定端口处于关闭状态,那么Nmap程序应当收到ICMP协议的端口不可达信息。 如果没有从远程主机收到任何数据那么情况就比较复杂了,比如说:端口可能处于发放状态,但是响应的应用程序没有回复Nmap发送的查询数据,或者远程主机的回复信息被过滤了,由此可见 在开放端口和被防火墙过滤的端口方面,Nmap存在相应的短板

扫描指定端口

    指定端口的扫描可能造成服务器崩溃,最好还是踏踏实实的彻底扫描全部端口 。就不拿别人的服务器来测试了,毕竟我也怕被报复,在这里我把渗透目标设置为我自己的xp靶机,步骤跟前面一样,扫描出端口查看是否有可利用程序,然后对想扫描的端口进行扫描

    

在渗透测试中,我们都不希望致使任何服务器崩溃,但是我们的确可能会遇到那些无法正确受理非预期输入的应用程序,在这种情况下,Nmap的扫描数据就可能引发程序崩溃

站长工具 端口扫描?

一.我在家里玩游戏上网以及下载东西,从来没有被禁止过啊!所以搞不懂家用路由器上的端口映射有什么意义!答:玩游戏不需要管端口映射的问题,因为你是客户端,需要做端口映射的是服务端。二.有些说如果是在单位上网管封了端口,这个端口映射就能发挥作用了,我就奇怪了,网管把端口都封了,你还怎么映射?再映射也没用啊答:看封什么端口,如果是出口的话,就没用了。如果是入口,那么就可以用端口映射解决。三.朋友说在路由器上做了映射后,用站长工具扫描端口,会发现该端口打开了,我扫描后发现无论是映射还是不映射,扫描都是关闭的,这是怎么回事。答:因为你不了解端口映射,所以我猜测可能是你映射没成功。举例给你说明吧。你一台路由器中接了2台PC。每台都从路由器中获取一个内网IP地址。但是他们却公用同一个公网IP地址。如果两台PC都做了网站服务器,且都用80端口。因为公用外网IP只有一个,所以从外网访问的话,路由器不知道80端口到底该访问的是第一台PC还是第二台PC。所以要通过端口映射来指定其中一台PC的端口为80。仅仅是端口映射中的一个小例子,帮助楼主理解下。

如何用Scapy写一个端口扫描器

常见的端口扫描类型有:

1. TCP 连接扫描

2. TCP SYN 扫描(也称为半开放扫描或stealth扫描)

3. TCP 圣诞树(Xmas Tree)扫描

4. TCP FIN 扫描

5. TCP 空扫描(Null)

6. TCP ACK 扫描

7. TCP 窗口扫描

8. UDP 扫描

下面先讲解每种扫描的原理,随后提供具体实现代码。

TCP 连接扫描

客户端与服务器建立 TCP 连接要进行一次三次握手,如果进行了一次成功的三次握手,则说明端口开放。

客户端想要连接服务器80端口时,会先发送一个带有 SYN 标识和端口号的 TCP 数据包给服务器(本例中为80端口)。如果端口是开放的,则服务器会接受这个连接并返回一个带有 SYN 和 ACK 标识的数据包给客户端。随后客户端会返回带有 ACK 和 RST 标识的数据包,此时客户端与服务器建立了连接。如果完成一次三次握手,那么服务器上对应的端口肯定就是开放的。

当客户端发送一个带有 SYN 标识和端口号的 TCP 数据包给服务器后,如果服务器端返回一个带 RST 标识的数据包,则说明端口处于关闭状态。

代码:

#! /usr/bin/python

import logging

logging.getLogger("scapy.runtime").setLevel(logging.ERROR)

from scapy.all import *

dst_ip = "10.0.0.1"

src_port = RandShort()

dst_port=80

tcp_connect_scan_resp = sr1(IP(dst=dst_ip)/TCP(sport=src_port,dport=dst_port,flags="S"),timeout=10)

if(str(type(tcp_connect_scan_resp))=="type 'NoneType'"):

print "Closed"

elif(tcp_connect_scan_resp.haslayer(TCP)):

if(tcp_connect_scan_resp.getlayer(TCP).flags == 0x12):

send_rst = sr(IP(dst=dst_ip)/TCP(sport=src_port,dport=dst_port,flags="AR"),timeout=10)

print "Open"

elif (tcp_connect_scan_resp.getlayer(TCP).flags == 0x14):

print "Closed"

TCP SYN 扫描

这个技术同 TCP 连接扫描非常相似。同样是客户端向服务器发送一个带有 SYN 标识和端口号的数据包,如果目标端口开发,则会返回带有 SYN 和 ACK 标识的 TCP 数据包。但是,这时客户端不会返回 RST+ACK 而是返回一个只带有 RST 标识的数据包。这种技术主要用于躲避防火墙的检测。

如果目标端口处于关闭状态,那么同之前一样,服务器会返回一个 RST 数据包。

代码:

#! /usr/bin/python

import logging

logging.getLogger("scapy.runtime").setLevel(logging.ERROR)

from scapy.all import *

dst_ip = "10.0.0.1"

src_port = RandShort()

dst_port=80

stealth_scan_resp = sr1(IP(dst=dst_ip)/TCP(sport=src_port,dport=dst_port,flags="S"),timeout=10)

if(str(type(stealth_scan_resp))=="type 'NoneType'"):

print "Filtered"

elif(stealth_scan_resp.haslayer(TCP)):

if(stealth_scan_resp.getlayer(TCP).flags == 0x12):

send_rst = sr(IP(dst=dst_ip)/TCP(sport=src_port,dport=dst_port,flags="R"),timeout=10)

print "Open"

elif (stealth_scan_resp.getlayer(TCP).flags == 0x14):

print "Closed"

elif(stealth_scan_resp.haslayer(ICMP)):

if(int(stealth_scan_resp.getlayer(ICMP).type)==3 and int(stealth_scan_resp.getlayer(ICMP).code) in [1,2,3,9,10,13]):

print "Filtered"

TCP 圣诞树(Xmas Tree)扫描

在圣诞树扫描中,客户端会向服务器发送带有 PSH,FIN,URG 标识和端口号的数据包给服务器。如果目标端口是开放的,那么不会有任何来自服务器的回应。

如果服务器返回了一个带有 RST 标识的 TCP 数据包,那么说明端口处于关闭状态。

但如果服务器返回了一个 ICMP 数据包,其中包含 ICMP 目标不可达错误类型3以及 ICMP 状态码为1,2,3,9,10或13,则说明目标端口被过滤了无法确定是否处于开放状态。

代码:

#! /usr/bin/python

import logging

logging.getLogger("scapy.runtime").setLevel(logging.ERROR)

from scapy.all import *

dst_ip = "10.0.0.1"

src_port = RandShort()

dst_port=80

xmas_scan_resp = sr1(IP(dst=dst_ip)/TCP(dport=dst_port,flags="FPU"),timeout=10)

if (str(type(xmas_scan_resp))=="type 'NoneType'"):

print "Open|Filtered"

elif(xmas_scan_resp.haslayer(TCP)):

if(xmas_scan_resp.getlayer(TCP).flags == 0x14):

print "Closed"

elif(xmas_scan_resp.haslayer(ICMP)):

if(int(xmas_scan_resp.getlayer(ICMP).type)==3 and int(xmas_scan_resp.getlayer(ICMP).code) in [1,2,3,9,10,13]):

print "Filtered"

TCP FIN扫描

FIN 扫描会向服务器发送带有 FIN 标识和端口号的 TCP 数据包。如果没有服务器端回应则说明端口开放。

如果服务器返回一个 RST 数据包,则说明目标端口是关闭的。

如果服务器返回了一个 ICMP 数据包,其中包含 ICMP 目标不可达错误类型3以及 ICMP 代码为1,2,3,9,10或13,则说明目标端口被过滤了无法确定端口状态。

代码:

#! /usr/bin/python

import logging

logging.getLogger("scapy.runtime").setLevel(logging.ERROR)

from scapy.all import *

dst_ip = "10.0.0.1"

src_port = RandShort()

dst_port=80

fin_scan_resp = sr1(IP(dst=dst_ip)/TCP(dport=dst_port,flags="F"),timeout=10)

if (str(type(fin_scan_resp))=="type 'NoneType'"):

print "Open|Filtered"

elif(fin_scan_resp.haslayer(TCP)):

if(fin_scan_resp.getlayer(TCP).flags == 0x14):

print "Closed"

elif(fin_scan_resp.haslayer(ICMP)):

if(int(fin_scan_resp.getlayer(ICMP).type)==3 and int(fin_scan_resp.getlayer(ICMP).code) in [1,2,3,9,10,13]):

print "Filtered"

TCP 空扫描(Null)

在空扫描中,客户端发出的 TCP 数据包仅仅只会包含端口号而不会有其他任何的标识信息。如果目标端口是开放的则不会回复任何信息。

如果服务器返回了一个 RST 数据包,则说明目标端口是关闭的。

如果返回 ICMP 错误类型3且代码为1,2,3,9,10或13的数据包,则说明端口被服务器过滤了。

代码:

#! /usr/bin/python

import logging

logging.getLogger("scapy.runtime").setLevel(logging.ERROR)

from scapy.all import *

dst_ip = "10.0.0.1"

src_port = RandShort()

dst_port=80

null_scan_resp = sr1(IP(dst=dst_ip)/TCP(dport=dst_port,flags=""),timeout=10)

if (str(type(null_scan_resp))=="type 'NoneType'"):

print "Open|Filtered"

elif(null_scan_resp.haslayer(TCP)):

if(null_scan_resp.getlayer(TCP).flags == 0x14):

print "Closed"

elif(null_scan_resp.haslayer(ICMP)):

if(int(null_scan_resp.getlayer(ICMP).type)==3 and int(null_scan_resp.getlayer(ICMP).code) in [1,2,3,9,10,13]):

print "Filtered"

TCP ACK扫描

ACK 扫描不是用于发现端口开启或关闭状态的,而是用于发现服务器上是否存在有状态防火墙的。它的结果只能说明端口是否被过滤。再次强调,ACK 扫描不能发现端口是否处于开启或关闭状态。

客户端会发送一个带有 ACK 标识和端口号的数据包给服务器。如果服务器返回一个带有 RST 标识的 TCP 数据包,则说明端口没有被过滤,不存在状态防火墙。

如果目标服务器没有任何回应或者返回ICMP 错误类型3且代码为1,2,3,9,10或13的数据包,则说明端口被过滤且存在状态防火墙。

#! /usr/bin/python

import logging

logging.getLogger("scapy.runtime").setLevel(logging.ERROR)

from scapy.all import *

dst_ip = "10.0.0.1"

src_port = RandShort()

dst_port=80

ack_flag_scan_resp = sr1(IP(dst=dst_ip)/TCP(dport=dst_port,flags="A"),timeout=10)

if (str(type(ack_flag_scan_resp))=="type 'NoneType'"):

print "Stateful firewall presentn(Filtered)"

elif(ack_flag_scan_resp.haslayer(TCP)):

if(ack_flag_scan_resp.getlayer(TCP).flags == 0x4):

print "No firewalln(Unfiltered)"

elif(ack_flag_scan_resp.haslayer(ICMP)):

if(int(ack_flag_scan_resp.getlayer(ICMP).type)==3 and int(ack_flag_scan_resp.getlayer(ICMP).code) in [1,2,3,9,10,13]):

print "Stateful firewall presentn(Filtered)"

TCP窗口扫描

TCP 窗口扫描的流程同 ACK 扫描类似,同样是客户端向服务器发送一个带有 ACK 标识和端口号的 TCP 数据包,但是这种扫描能够用于发现目标服务器端口的状态。在 ACK 扫描中返回 RST 表明没有被过滤,但在窗口扫描中,当收到返回的 RST 数据包后,它会检查窗口大小的值。如果窗口大小的值是个非零值,则说明目标端口是开放的。

如果返回的 RST 数据包中的窗口大小为0,则说明目标端口是关闭的。

代码:

#! /usr/bin/python

import logging

logging.getLogger("scapy.runtime").setLevel(logging.ERROR)

from scapy.all import *

dst_ip = "10.0.0.1"

src_port = RandShort()

dst_port=80

window_scan_resp = sr1(IP(dst=dst_ip)/TCP(dport=dst_port,flags="A"),timeout=10)

if (str(type(window_scan_resp))=="type 'NoneType'"):

print "No response"

elif(window_scan_resp.haslayer(TCP)):

if(window_scan_resp.getlayer(TCP).window == 0):

print "Closed"

elif(window_scan_resp.getlayer(TCP).window 0):

print "Open"

UDP扫描

TCP 是面向连接的协议,而UDP则是无连接的协议。

面向连接的协议会先在客户端和服务器之间建立通信信道,然后才会开始传输数据。如果客户端和服务器之间没有建立通信信道,则不会有任何产生任何通信数据。

无连接的协议则不会事先建立客户端和服务器之间的通信信道,只要客户端到服务器存在可用信道,就会假设目标是可达的然后向对方发送数据。

客户端会向服务器发送一个带有端口号的 UDP 数据包。如果服务器回复了 UDP 数据包,则目标端口是开放的。

如果服务器返回了一个 ICMP 目标不可达的错误和代码3,则意味着目标端口处于关闭状态。

如果服务器返回一个 ICMP 错误类型3且代码为1,2,3,9,10或13的数据包,则说明目标端口被服务器过滤了。

但如果服务器没有任何相应客户端的 UDP 请求,则可以断定目标端口可能是开放或被过滤的,无法判断端口的最终状态。

代码:

#! /usr/bin/python

import logging

logging.getLogger("scapy.runtime").setLevel(logging.ERROR)

from scapy.all import *

dst_ip = "10.0.0.1"

src_port = RandShort()

dst_port=53

dst_timeout=10

def udp_scan(dst_ip,dst_port,dst_timeout):

udp_scan_resp = sr1(IP(dst=dst_ip)/UDP(dport=dst_port),timeout=dst_timeout)

if (str(type(udp_scan_resp))=="type 'NoneType'"):

retrans = []

for count in range(0,3):

retrans.append(sr1(IP(dst=dst_ip)/UDP(dport=dst_port),timeout=dst_timeout))

for item in retrans:

if (str(type(item))!="type 'NoneType'"):

udp_scan(dst_ip,dst_port,dst_timeout)

return "Open|Filtered"

elif (udp_scan_resp.haslayer(UDP)):

return "Open"

elif(udp_scan_resp.haslayer(ICMP)):

if(int(udp_scan_resp.getlayer(ICMP).type)==3 and int(udp_scan_resp.getlayer(ICMP).code)==3):

return "Closed"

elif(int(udp_scan_resp.getlayer(ICMP).type)==3 and int(udp_scan_resp.getlayer(ICMP).code) in [1,2,9,10,13]):

return "Filtered"

print udp_scan(dst_ip,dst_port,dst_timeout)

下面解释下上述代码中的一些函数和变量:

RandShort():产生随机数

type():获取数据类型

sport:源端口号

dport:目标端口号

timeout:等待相应的时间

haslayer():查找指定层:TCP或UDP或ICMP

getlayer():获取指定层:TCP或UDP或ICMP

以上扫描的概念可以被用于“多端口扫描”,源码可以参考这里:

Scapy 是一个非常好用的工具,使用它可以非常简单的构建自己的数据包,还可以很轻易的处理数据包的发送和相应。

(译者注:上述所有代码均在Kali 2.0下测试通过,建议读者在Linux环境下测试代码,如想在Windows上测试,请参见 Scapy官方文档 配置好scapy环境)

0条大神的评论

发表评论