如何给对讲机写频
问题一:对讲机写频怎么操作 第1步、安装写频软件
1、下载写频软件。写频软件一般在对讲机的官方网站上都有下载,需要说明的是对讲机生产厂家都会生产很多不同规格的对讲机,所以下载写频软件时,先看看自己购买的对讲机的品牌、型号,然后再到官方或第三方网站根据型号来下载所需的写频软件。
2、拿到写频软件安装好后我们就可以进行第2步的操作了。
第2步、设备连接
1、对讲机的分类。对讲机分为两种,一种是数字对讲机,数字对讲机面板上有很多数字按键,另外一种是模拟对讲机。
2、认识写频插孔。们在现实生活当中经常见到的对讲机都是模拟对讲机,其一般都有耳机插孔,其实同时也是写频插孔,一般为K型,M型以及Y型。
3、连接写频线。将USB口插入电脑然后,再将写频线插入对讲机写频插孔的插头(即K头)与对讲机耳机的插头是相同的。
4、本案例的目标是:把中诺ZN520-2C的对讲机调成跟中诺ZN520-2A的对讲机一样的频率,实现双方通信,所以在此之前,我们要下载和安装好两种写频软件。首先我们打开中诺ZN520-2C对讲机的写频软件,其写频软件的界面如下图
3、读频。先把中诺ZN520-2C对讲机通过写频线跟电脑连接,打开中诺ZN520-2C对讲机的电源开关,依次点开写频软件的“编辑”→“读频”,打开“读频”对话框,点击“确定”命令按钮,读取到中诺ZN520-2C对讲机各频道数据,如下图
第3步、调频
1、读频。拔掉中诺ZN520-2C对讲机,把要进行调频的中诺中诺中诺ZN520-2A对讲机连接上。首先进行一次读频操作,如果能正常读频,说明对讲机与电脑的通讯正常,否则就要检查一下问题出在哪里。打开中诺ZN520-2A对讲机的写频软件,依次点开写频软件的“编程”→“从对讲机读取数据(R)”,打开“从对讲机读取数据”对话框,点击“确定”命令按钮,读取到中诺ZN520-2A对讲机各频道数据,我们看到两部对讲机的各频道的参数不一致,如下图
2、手动输入各频道参数。打开我们刚才保存的中诺ZN520-2C对讲机的信道信息图片,参照这张频道数据图,在中诺ZN520-2A对讲机的写频软件中依次按照频道手动输入各项数据,中诺ZN520-2C写频软件的各频道数据要和中诺ZN520-2A对讲机的各频道数据要完全一致。
3、写频。各频道数据输入完成后,要再认真仔细检查一遍才能进行写频操作。确认无误后,依次点开中诺ZN520-2A对讲机写频软件的“编程”→“向对讲机写入数据(W)”,打开“向对讲机写入数据”对话框。
点击“确定”命令按钮,开始写入中诺ZN520-2A对讲机各频道数据,数据写完后,弹出“写入完毕”对话框,点击“确定”命令按钮关闭当前对话框。
至此,把中诺ZN520-2C对讲机调成跟中诺ZN520-2A对讲机的频率的调频工作已完成,把中诺ZN520-2C和中诺ZN520-2A对讲机调到同一频道,例如16频道,呼叫一下,哈哈,两机可以实现通信了呢!
问题二:跪求对讲机如何写频的具体方法和步骤(要详细具体步骤,有图最好) TC600写频软件使用方法
? 接收频率设置:点击“接收频率”栏进入,进行频率设置。
? 发射频率设置:点击“发射频率”栏进入,进行频率设置。
? 接收CTC?DCS设定:点击“接收CTC?DCS”栏进入,进行亚音频、亚音数码和关闭的选择。
? 发射CTC?DCS设定:点击“发射CTC?DCS”栏进入,进行亚音频、亚音数码和关闭的选择。
? 扫描删除?添加设置:点击“扫描删除?添加”栏进入,进行添加?删除设置。
? 带宽设置:点击“带宽”栏进入,进行宽?窄带设置。
? 繁忙锁定:点击“繁忙锁定”栏进入,进行打开?关闭设定。
? PTT ID设置:点击“PTT ID”栏进入,进行打开?关闭设定。
? 可选信令设置:在“PTT ID”栏处于关闭状态下,点机击“可选信令”栏进入,进行可选信令的设置。
? 发射限时:点击进入“发射限时”栏进行持续发射时间设定,当超出预设时间发射将被禁止。
? 预告警时间:点击进入“预告警时间”栏进行预警时间设置,由1秒到255秒,间隔为1秒。
? 提示音:点击进入“提示音”栏进行提示音开?关设置。
? 静噪等级:点击进入“静噪等级”栏进行静噪等级设置,分10级,一般情况下选择5级。
? 扫描模式:点击进入“扫描模式”栏进行扫描模式的选择,有“载波、时间、关闭”三项选择。
? 优先信道:点击进入“优先信道”栏进行优先信道的选择,从1信道到15信道可选择。
? 回扫周期:点击进入“回扫周期”栏进行回扫周期的选择,从0.3秒到5.0秒,间隔为0.1秒。
? 回复信道:点击进入“回复信道”栏进行回复信道的选择,有“最近接收呼叫信道、最近使用信道”等选项。
? 扫描停留时间:点击进入“扫描停留时间”栏进行扫描停留时间设置,从0.5秒到5.0秒,间隔为0.5秒。
? 监听:点击进入“监听”栏进行多种监听方式的选择,有“暂态有?无条件监听、稳态有?无条件监听”等选项。
TC700写频软件使用方法
? 接收频率设置:点击“接收频率”栏进入,可进行频率设置。
? 发射频率设置:点击“发射频率”栏进入,可进行频率设置。
? CTC?DCS解码设定:点击“CTC?DCS解码”栏进入,可进行亚音频、亚音数码的选择。
? CTC?DCS编码设定:点击“CTC?DCS编码”栏进入,可进行亚音频、亚音数码的选择。
? 扫描添加设置:点击“扫描添加”栏进入,可进行添加?删除设置。
? 发射功率:点击“发射功率”栏进入,可进行发射功率的高、中、低的转换。
? 带宽设置:点击“带宽”栏进入,可进行宽?中?窄带设置,分别为25K?20K?12K。
? PTT ID设置:点击“PTT ID”栏进入,可进行打开?关闭设定。
? 可选信令设置:在“PTT ID”栏处于关闭状态下,点机击“可选信令”栏进入,可进行可选信令的设置,包括2音、5音、DTMF。
? 静噪电平:点击“静噪电平”栏进入,有0到9级可选择。
? 语言:点击“语言”栏进入,可进行中英文选择。
? 语音音量:点击“语音音量”栏进入,可进行5级音量调节。
? 省电类型:点击“省电类型”栏进入,可进行省电类型的选择。
? 开机提示音音量:点击“开机提示音音量”栏进入,可进行最小、正常、最大三种选择。
? VOX发射:选中VOX功能,可进行VOX增益电平、VOX延迟时间等多种功能的设置。
? 租赁:选中租赁功能,可进行租赁时间、租赁时间提示等功能的设置。
? 紧急报警:点击“紧急报警”栏进入,可进行包括发送ENI和背景音、发送ENI和报警音等选项。
? 单独工作:选中单独工作中的“自......
问题三:对讲机如何写频 如果是带键盘的可以手调频,那直接键盘输入就可以了。如果不带键盘或者是带键盘却不能调的话,那就得买写频线找写频软件通过电脑进行写频
问题四:对讲机写频频率该怎么调 QT鸡哑音频,你需要调整到一致,它相当于是钥匙,频率接通时需要用它打开,才可以说话和收听,至于有干扰,只能在接收上设置哑音,这样只能收到强度,语音信号无法进入,还有U低的干扰时有很多的,你要先用一台机器试试频率接收环境,再决定是否采用这个频率,或是用一台手置频的机器搜索使用后,再选择频率范围。
最后提示:使用无线电设备需要无线电管理委员注册后方可使用,合法使用无线电频率。
问题五:对讲机无法正常读频写频怎么办? 1. 首先确认下写频软件是否与机子型号相符合,不符合请更换写频软件。2. 写频时如出现“打开串口失败”错误提示,首先先检查写频线的驱动是否有安装成功,安装后可右击“我的电脑”选择“设备管理器”再选择“端口”就能看到驱动成功安装后系统分配的端口号( x)。驱动安装成功后到写频软件的菜单“设置”里面的“通信端口”选择端口号。
3. 如果出现错误提示“请检查所有连接线和端口”错误提示,请检查下对讲机电源是否有打开,否则请更换写频线。
4. 用替换法来测试写频线是否有问题,拿一台确定是可以写频的对讲机来测试写频线,如果写不了可以判定是写频线有问题,如果可以的话那证明是对讲机有问题,内部电路出问题,需送维修。
问题六:对讲机写频软件如何使用 将对讲机与电脑用写频线连接,打开写频软件,选择连接端口,打开对讲机电源,点击读频,更改频率后点击写频,完成
问题七:求助我对讲机的写频软件应该用啥,如何写频 用建伍的3207
问题八:对讲机如何对频道? 两部手台在调到一个频点使且互相都在信号覆盖的范围内时是可以互相通联的,你说的接收和发射不在一个频率上应该是连接中继站的情况。对讲机在连接中继站后,由于中继站是使用双工器连接收发信号机,所以接收信号和发射信号的频率是不同的,一般的业余中继站的频差是下差5,及接收是438.000,那末发射就是433.000.对于读频软件的使用,你的全盛是可以跳到频率模式的,直接在屏幕上显示当前所在频率,是否下差和亚音设置。好易通的机器由于未留具体型号,不知道有没有显示屏和是否支持频率显示了。另外还有一点要注意的是,如果两台或多台手台在直频模式通联时,想保密加上收发亚音,这种做法其实是错误的。这种做法只能保持着几台设备的通联不被别人打扰,但是别人在同一频率上是可以收到你们的信号的,这样不具备频率保密性。
想学习无线电知识,可以加入当地的无线电爱好者群,或者来哈罗CQ,大陆地区最大的无线电爱好者论坛。
每个间隔是000.005,不知道这样正常吗?这样是正常的,而且跳频是可调的,005是最小间隔。
QT - WebSockets
WebSocket 是基于Web的协议,旨在在客户端应用程序和远程主机之间实现双向通信。如果初始握手成功,它将使两个实体来回发送数据。 WebSocket 是应用程序通过较少的网络延迟和最少的数据交换来获取实时数据源的解决方案。
Qt WebSockets 模块提供了C ++和QML接口,这些接口使Qt应用程序充当可以处理 WebSocket 请求的服务器,可以充当从服务器接收的数据的客户端的客户端,或者两者都可以。
要包括模块类的定义,请使用以下指令:
要将QML类型导入到您的应用程序中,请在.qml文件中使用以下import语句:
要链接该模块,请将以下行添加到您的qmake .pro文件中:
Qt WebSockets 使您能够构建支持 WebSocket 的应用程序。它提供了 WebSocket 协议的实现,该协议由IETF(Internet工程任务组)提供,是使用现有Web基础结构进行双向通信的更好替代方案。
从历史上看,需要双向通信或推送通知的Web应用程序必须使用可用的基于HTTP的解决方案。这些解决方案采用了诸如轮询,长轮询和流传输之类的不同技术来克服HTTP协议的局限性,这些协议并非针对此类用例而设计。这导致高网络延迟,不必要的数据交换以及陈旧或旧数据。IETF 的 WebSocket 产品有助于在很大程度上克服这些问题。
如您在图片表示中所看到的,基于 WebSocket 的解决方案由客户端和服务器端组成。大多数流行的Web浏览器(例如Google Chrome,Internet Explorer,Safari等)都提供对 WebSocket 的本地客户端支持。 WebSocket 的服务器端支持使其成为完整的解决方案,从而实现了双向通信。任何具有本地 WebSocket 支持的浏览器都应允许您使用HTML5 WebSocket API 运行基于HTML和JavaScript的简单客户端应用程序。
网页套接字WebSocket 连接开始于初始HTTP兼容握手,这保证向后兼容性,使得 WebSocket 连接可以共享默认HTTP(80)和HTTPS(443)端口。成功握手后,连接将打开以进行数据交换,直到两个实体之一结束连接。
网页套接字WebSocket 协议使用 ws :和 wss :URL方案分别代表不安全和安全的 WebSocket 请求。在初始握手期间,如果检测到代理服务器,则协议会通过向 HTTP CONNECT 代理发布一条语句来尝试建立隧道。尽管已证明在安全连接中使用TLS(传输层安全性)可以更好地工作,但无论请求类型如何,都使用隧道方法来处理代理。
WebSocket 最适合以下情况:
我们努力使用传统方法来实现这些目标的一些示例应用程序例如:即时消息传递,在线游戏,在线股票交易等。
Qt WebSockets 模块提供API,以开发基于 WebSocket 的服务器和客户端应用程序。可以使用这些API的示例是提供股票数据的服务器应用程序,以及当少数股票价格发生变化时注册推送通知的客户端应用程序。
该模块提供API的C ++和QML版本,因此您可以选择适合您需要的替代方法。
客户端应用程序通常依赖于外部服务来获取数据。这些服务提供商中的大多数还不支持 WebSocket ,因此最终需要开发可 可感知WebSocket(WebSocket-aware) 的服务器应用程序以弥合差距。您可以在企业 WebSocket 网关服务(例如云服务)上运行服务器,从而避免了维护承载此类服务所需的必要基础结构的麻烦。
大多数云服务都提供平台即服务(PaaS)后端,该后端可在云上部署和运行服务器应用程序的实例。客户端应用程序可以使用 WebSocket URL 连接到正在运行的服务器并接收数据。
Qt 之 QImage
QImage 类提供了独立于硬件的图像表示形式,该图像表示形式可以直接访问像素数据,并且可以用作绘图设备。因为 QImage 是 QPaintDevice 子类,所以可以使用 QPainter 直接在图像上绘制。在 QImage 上使用 QPainter 时,可以在当前 GUI 线程以外的其他线程中执行绘制。
QImage 类支持 Format 枚举描述的几种图像格式。这些包括单色,8 位,32 位和 alpha 混合图像,可在所有 Qt 4.x 版本中使用。
QImage 提供了一组函数,这些函数可用于获取有关图像的各种信息。还有一些函数可以实现图像变换。由于 QImage 类使用 implicit data sharing ,因此可以按值传递 QImage 对象。 QImage对象也可以流式传输和比较。
读取和写入图片的操作与 QPixmap 相同。具体参考 Qt 之 QPixmap 。
QImage 提供了一组函数,这些函数可用于获取有关图像的各种信息:
用于处理图像像素的函数取决于图像格式。原因是单色和 8 位图像基于索引并使用颜色查找表,而 32 位图像直接存储 ARGB 值。有关图像格式的更多信息,请参见 Image Formats 部分。
对于32位图像,可以使用 setPixel() 函数将给定坐标处的像素颜色更改为指定为 ARGB 四联体的任何其他颜色。要生成合适的 QRgb 值,请使用 qRgb() (向给定的 RGB 值添加默认的 alpha 分量,即创建不透明的颜色)或 qRgba() 函数。 例如:
如果是8位和单色图像,则像素值只是图像颜色表中的索引。因此, setPixel() 函数只能用于将给定坐标处的像素颜色更改为图像颜色表中的预定义颜色,即只能更改像素的索引值。要将颜色更改或添加到图像的颜色表中,请使用 setColor() 函数。
颜色表中的一项是编码为QRgb值的ARGB四联体。使用 qRgb() 和 qRgba() 函数可以为 setColor() 函数使用一个合适的 QRgb 值。例如:
对于每个颜色通道超过8位的图像。 setPixelColor() 和 pixelColor() 方法可用于设置和获取 QColor 值。
QImage 还提供了 scanLine() 函数,该函数返回具有给定索引的扫描线处的像素数据的指针,而 bits() 函数,其返回指向第一个像素数据的指针(这等效于 scanLine(0) )。
QImage 中存储的每个像素都由整数表示。整数的大小取决于格式。 QImage 支持 Format 枚举描述的几种图像格式。
单色图像使用1位索引存储到最多具有两种颜色的颜色表中。单色图像有两种不同类型:大字节序(MSB优先)或小字节序(LSB优先)。
8位图像使用 8 位索引存储到颜色表中,即每个像素只有一个字节。颜色表是 QVectorQRgb , QRgb typedef 等效于一个无符号整数,其中包含格式为 0xAARRGGBB 的 ARGB 四元组。
32位图像没有颜色表;相反,每个像素都包含一个QRgb值。分别存储RGB(即0xffRRGGBB),ARGB和预乘ARGB值的三种不同类型的32位图像。在预乘格式中,红色,绿色和蓝色通道乘以除以255的alpha分量。
可以使用 format() 函数检索图像的格式。使用 convertToFormat() 函数可将图像转换为另一种格式。 allGray() 和 isGrayscale() 函数说明是否可以安全地将彩色图像转换为灰度图像。
QImage支持许多用于创建新图像的功能,该图像是原始图像的转换版本: createAlphaMask() 函数从该图像的alpha缓冲区生成并返回一个1-bpp蒙版,而 createHeuristicMask() 函数创建并返回此图像的1-bpp启发式蒙版。后一种功能的工作方式是从一个角中选择一种颜色,然后从所有边缘开始切去该颜色的像素。
mirrored() 函数沿所需方向返回图像的镜像, scaled() 返回按比例缩放至所需度量的矩形的图像副本, rgbSwapped() 函数根据RGB图像构造BGR图像。
scaledToWidth() 和 scaledToHeight() 函数返回图像的缩放副本。
transformd() 函数返回使用给定的转换矩阵和转换模式转换的图像的副本:在内部,调整转换矩阵以补偿不必要的平移,即 transform() 返回包含图像所有转换点的最小图像。原始图像。静态 trueMatrix() 函数返回用于转换图像的实际矩阵。
构造具有给定 width , height 和 format 的图像。
如果无法分配内存,将返回 null 图像。
警告:这将创建一个具有未初始化数据的 QImage 。在使用 QPainter 绘制图像之前,调用 fill() 用适当的像素值填充图像。
构造具有给定 width , height 和 format 的图像,该图像使用现有的内存缓冲区 data 。 width , height 必须以像素为单位指定, data 必须是32位对齐的,并且图像中数据的每条扫描线也必须是32位对齐的。
缓冲区必须在 QImage 的整个生命周期内以及所有未修改或与原始缓冲区分离的副本中保持有效。映像不会删除销毁的缓冲区。您可以提供一个函数指针 cleanupFunction 以及一个额外的指针 cleanupInfo ,该指针将在销毁最后一个副本时被调用。
如果 format 是索引颜色格式,则图像颜色表最初为空,必须在使用图像之前使用 setColorCount() 或 setColorTable() 进行充分扩展。
构造具有给定宽度,高度和格式的图像,该图像使用现有的内存缓冲区 data 。宽度和高度必须以像素为单位指定。 bytesPerLine 指定每行的字节数(跨度)。
qttcpsocketpeerport端口不对
F libc : Fatal signal 11 (SIGSEGV), code 1 (SEGV_MAPERR), fault addr 0x8 in tid 18493 (QThread), pid 18454 (project.example)
或者是
ASSERT: “m_buf” in file
这两个错误
是因为socket 在write的时候, 调用线程和socket创建的线程不一致产生的崩溃
有两种情况
在其他线程调用了write函数,需要通过信号跳转到socket创建的线程调用write(connect信号时添加Qt::QueuedConnection参数),例如:
QObject::connect(this, static_castvoid (Socket::*)(const QByteArray )(Socket::write),
this, [=](const QByteArray byte){
if( socket-state() == QTcpSocket::ConnectedState ) {
socket-write(byte.data(), byte.size());
}
}, Qt::QueuedConnection);
复制
处理socket的disconnected信号重连时,QObject::connect需要添加Qt::QueuedConnection 参数
QObject::connect(socket, QTcpSocket::disconnected, this, [=](){
socket-disconnectFromHost();
qDebug() "socket disconnect";
int time = 0;
socket-connectToHost(deviceIP, cfg.port);
while (!socket-waitForConnected(50) !exit (time 20)) {
socket-connectToHost(cfg.ip, cfg.port);
time ++;
}
if( socket-state() != QAbstractSocket::ConnectedState ) {
qDebug() "socket reconnect fail";
}
else {
qDebug() "socket reconnect success";
}
}, Qt::QueuedConnection);
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