网站被攻击了如何防御?抗DDOS攻击需要这么做
想要顺利抗DDOS攻击,那么可以选择采用高性能的服务设备,往往在面对流量攻击的时候,如果设备较好,那么就可以通过流量限制的方式来应对攻击,这个方法还是比较有效的。另外,也可以选择避免使用NAT的方式抗住攻击,因为很多时候这样都会降低网络的通信能力,这样也就相当于间接的减少了防御的能力,所以通过避免使用NAT,能够起到防护效果。
如果网站的网络带宽足够强,那么自然能够轻松抗住攻击,因为这是直接决定了抗受的能力,锐速云分享如果有100M的带宽,那么在面对攻击的时候是十分轻松的,不过这个方法成本较高,不是很推荐。另外,也可以通过将网站做成静态页面的方式起到防护效果,缺点就是比较繁琐,一般只有大型网站才会这么做。
以上就是关于抗DDOS攻击的方法介绍,上述几种方法都是比较有效的,感兴趣的朋友可以去试一下。
网站免受攻击的防御方法
一、网站被攻击是可以防御的,可以通过一下方式:
(1)关闭无要的端口和服务;
(2)安装杀毒软件或者是防火墙来抵御攻击;
(3)定期修改账户密码,尽量设置的复杂些,不要使用弱密码;
(4)日常维护的时候要注意,不建议在服务器上安装过多的软件;
(5)及时修复漏洞,在有官方安全补丁发布时,要及时更新补丁;
(6)设置账户权限,不同的文件夹允许什么账号访问、修改等,同时,重要的文件夹建议增加密码;
(7)建议要定期备份数据,当有发现问题时,可以及时替换成正常的文件。
二、导致网站被攻击的因素
(1)外部因素
网站外部攻击一般都是DDoS流量攻击。DDoS攻击主要使用大量合法的请求占用大量的网络资源,为了实现网络瘫痪的目的,其攻击方式通常是通过服务器提交大量请求,使服务器超负荷,阻止用户访问服务器和服务和特定系统或个人的通讯。
DDoS流量攻击也包括CC攻击,CC主要用于攻击页面,CC攻击的原理是攻击者控制一些主机向其他服务器发送大量数据包,造成服务器资源耗尽,直至崩溃。简单地说,CC就是模拟多个用户的连续访问,这需要大量的数据操作,也就是不断地使用大量的CPU,这样服务器就永远不会有足够的连接来处理,直到由于网络拥塞而中断正常的访问。
(2)内部因素
主要是因为网站本身。对于企业网站来说,就是把网站作为一个门面,安全意识薄弱,这几乎是企业网站的一个普遍问题,安全意识不强,从某种意义上来说,网站受到了攻击。更可怕的是,大多数网站被攻击后都蒙混过关,没有足够的攻击意识,如真正严重的攻击损失是巨大的,然后想去修补,已经太迟了。
三、防止 DDoS 攻击的方式
(1)减少公开暴露
此前曝光的Booter站点或lizardstress ser(一个臭名昭著的LizardSquad的子站点)为特定目标提供付费的DDoS攻击,这些站点还将攻击伪装成合法的负载测试。该黑客组织在2014年圣诞节期间使用DDoS攻击微软的Xbox Live和索尼的PSN网络,导致许多玩家长时间没有娱乐活动。
对于企业来说,减少公开暴露是抵御DDoS攻击的有效方法。为PSN网络建立安全组和专用网络,及时关闭不必要的服务,可以有效防止网络黑客窥探和入侵系统。具体措施包括禁止访问主机非开放服务,限制同时打开的SYN连接的最大数量,限制对特定IP地址的访问,以及启用防火墙抗ddos属性。
(2)利用扩展和冗余
DDoS 攻击针对不同协议层有不同的攻击方式,因此我们必须采取多重防护措施。利用扩展和冗余可以防患于未然,保证系统具有一定的弹性和可扩展性,确保在 DDoS 攻击期间可以按需使用,尤其是系统在多个地理区域同时运行的情况下。任何运行在云中的虚拟机实例都需要保证网络资源可用。
微软针对所有的 Azure 提供了域名系统(DNS)和网络负载均衡,Rackspace 提供了控制流量流的专属云负载均衡。结合 CDN 系统通过多个节点分散流量,避免流量过度集中,还能做到按需缓存,使系统不易遭受 DDoS 攻击。
(3)充足的网络带宽保证
网络带宽直接决定了能抗受攻击的能力,假若仅仅有 10M 带宽的话,无论采取什么措施都很难对抗当今的 SYNFlood 攻击,至少要选择 100M 的共享带宽,最好的当然是挂在1000M 的主干上了。但需要注意的是,主机上的网卡是 1000M 的并不意味着它的网络带宽就是千兆的,若把它接在 100M 的交换机上,它的实际带宽不会超过 100M,再就是接在 100M 的带宽上也不等于就有了百兆的带宽,因为网络服务商很可能会在交换机上限制实际带宽为 10M,这点一定要搞清楚。
(4)分布式服务拒绝 DDoS 攻击
所谓的分布式资源共享服务器意味着数据和程序可以分布到多个服务器,而不是一个。分布式有利于任务在整个计算机系统中的分配和优化,克服了传统的集中式系统会导致中央主机资源紧张和响应瓶颈的缺点。分布式数据中心的规模越大,越有可能分散DDoS攻击的流量,越容易抵御攻击。
(5)实时监控系统性能
除了上述措施,实时监控系统性能也是防止DDoS攻击的重要手段。不合理的DNS服务器配置也会导致系统容易受到DDoS攻击。系统监控可以实时监控系统的可用性、API、CDN、DNS等第三方服务提供商的性能,监控网络节点,检查可能存在的安全风险,及时清理新的漏洞。由于骨干网节点的带宽较高,是黑客攻击的最佳场所,因此加强对骨干网节点的监控显得尤为重要。
DDOS攻击网站能不能被防御呢?
CC攻击可以归为DDoS攻击的一种。他们之间都原理都是一样的,即发送大量的请求数据来导致服务器拒绝服务,是一种连接攻击。CC攻击又可分为代理CC攻击,和肉鸡CC攻击。代理CC攻击是黑客借助代理服务器生成指向受害主机的合法网页请求,实现DOS,和伪装就叫:cc(Challenge Collapsar)。而肉鸡CC攻击是黑客使用CC攻击软件,控制大量肉鸡,发动攻击,相比来后者比前者更难防御。因为肉鸡可以模拟正常用户访问网站的请求。伪造成合法数据包。
CC攻击主要是用来攻击网站的。想必大家都有这样的经历,就是在访问某个网站时,如果这个网站比较大,访问的人比较多,打开页面的速度会比较慢,对不?!一般来说,访问的人越多,论坛的页面越多,数据库就越大,被访问的频率也越高,占用的系统资源也就相当可观,现在知道为什么很多空间服务商都说大家不要上传论坛,聊天室等东西了吧。
一个静态页面不需要服务器多少资源,甚至可以说直接从内存中读出来发给你就可以了,但是论坛之类的动态网站就不一样了,我看一个帖子,系统需要到数据库中判断我是否有读帖子的权限,如果有,就读出帖子里面的内容,显示出来——这里至少访问了2次数据库,如果数据库的体积有200MB大小,系统很可能就要在这200MB大小的数据空间搜索一遍,这需要多少的CPU资源和时间?如果我是查找一个关键字,那么时间更加可观,因为前面的搜索可以限定在一个很小的范围内,比如用户权限只查用户表,帖子内容只查帖子表,而且查到就可以马上停止查询,而搜索肯定会对所有的数据进行一次判断,消耗的时间是相当的大。
CC攻击就是充分利用了这个特点,模拟多个用户(多少线程就是多少用户)不停的进行访问(访问那些需要大量数据操作,就是需要大量CPU时间的页面,比如asp/php/jsp/cgi)。很多朋友问到,为什么要使用代理呢?因为代理可以有效地隐藏自己的身份,也可以绕开所有的防火墙,因为基本上所有的防火墙都会检测并发的TCP/IP连接数目,超过一定数目一定频率就会被认为是Connection-Flood。当然也可以使用肉鸡发动CC攻击。肉鸡的CC攻击效果更可观。致使服务器CPU%100,甚至死机的现象。
使用代理攻击还能很好的保持连接,我们这里发送了数据,代理帮我们转发给对方服务器,我们就可以马上断开,代理还会继续保持着和对方连接(我知道的记录是有人利用2000个代理产生了35万并发连接)。
当然,CC也可以利用这里方法对FTP、游戏端口、聊天房间等进行攻击,也可以实现TCP-FLOOD,这些都是经过测试有效的。
防御CC攻击可以通过多种方法,禁止网站代理访问,尽量将网站做成静态页面,限制连接数量等。这里就不一一介绍了,推荐您使用云盾抗DDoS防火墙,%100防御CC攻击!
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游戏行业一直竞争非常激烈,其中棋牌行业是竞争、攻击最复杂的一个“江湖”。
很多公司对这个行业不了解,贸然进行进入,对自身的系统、业务安全没有很好的认知,被攻击了就会束手无策,尤其是DDoS攻击是什么,怎么防护都不了解。
黑客的主要攻击方式:
1、DDoS 它使用UDP报文、TCP报文攻击游戏服务器的带宽,这一类攻击十分暴力,现象就是服务器带宽异常升高,攻击流量远远大于服务器能承受的最大带宽,导致服务器造成拥塞,正常玩家的请求到达不了服务器。
2、BotAttack(TCP协议类CC攻击) 这种攻击比DDoS更难防御,黑客通过TCP协议的漏洞,利用海量真实肉鸡向服务器发起TCP请求,正常服务器能接受的请求数在3000个/秒左右,黑客通过每秒十几万的速度向服务器发起TCP请求,导致服务器TCP队列满,CPU升高、内存过载,造成服务器宕机,会严重影响客户的业务,这种攻击的流量很小,在真实的业务流量中隐藏,难以发现又很难防御。
3、业务的模拟(深度业务模拟类CC攻击) 棋牌类的游戏通信协议比较简单,黑客进行协议破解几乎没什么难度,目前我们已经发现有黑客会针对棋牌客户的登陆、注册、房间创建、充值等多种业务接口进行协议模拟型的攻击,这种流量相当于正常业务流量,比BotAttck模拟程度更高,防御难度更高!
4、其他针对性手段 除了传统的网络攻击,很多棋牌客户还被有针对性的攻击,例如:数据库数据泄漏、微信恶意举报封域名等非常有针对性的攻击,出现问题会直接影响业务的发展。 游戏公司如何判断自己被攻击呢? 假设可以确实不是线路和硬件故障,连接服务器突然变得困难,在游戏中的用户掉线等现象,则很有可能是遭受了DDoS攻击。 目前,游戏行业的IT基础设施有两种部署模式:一是采用云计算或托管IDC模式,二是自拉网络专线。由于费用的考虑,绝大多数采用前者。 不管是前者还是后者接入,正常游戏用户可以自由的进入服务器娱乐。如果突然出现这几种现象,就可以判断是“被攻击”状态。
(1)主机的IN/OUT流量较平时有显著的增长。
(2)主机的CPU或者内存利用率出现无预期的暴涨。
(3)通过查看当前主机的连接状态,发现有很多半开连接,或者是很多外部IP地址,都与本机的服务端口建立几十个以上ESTABLISHED状态的连接,就是遭到了TCP多连接攻击。
(4)游戏客户端连接游戏服务器失败或登录过程非常缓慢。
(5)正在游戏的用户突然无法操作或者总是断线。 如何针对这些攻击做好防御呢? 可以通过高防cdn进行防护。YUNDUN-CDN就是高防cdn的良性服务商。它的节点拥有极大的带宽,各节点承受流量能力很强,网络突发流量增加时能有效应对。YUNDUN-CDN在节点之间建立了智能冗余和动态加速机制,访问流量能实时分配到多个节点上,智能分流。当网站遭受ddos攻击时,加速系统会将攻击流量分散到多个节点,节点与站点服务器压力得到有效分担,网络黑客攻击难度变得很高,服务器管理人员拥有更多的应对时间,可以有效的预防黑客入侵,降低各种ddos攻击对网站带来的影响。YUNDUN-CDN可隐藏服务器源IP,可以有效提升源站服务器的安全系数。如果想通过高防cdn防御ddos攻击,YUNDUN-CDN一定可以帮助到您。
如何防御网站cc攻击?
CC攻击的防御手段
1.提高服务器性能
CC攻击是以消耗服务器资源为主,那么高性能服务器硬件能力和充足的网络带宽资源可以提升系统对CC攻击的承载能力,不过提升服务器性能的成本要远比CC攻击成本高,所以谨慎使用。
2.网页静态化
纯静态的网页请求可以减少对服务器资源的消耗,提高服务器并发能力,从而让网站具有一定的抗CC能力。
3.使用负载均衡
现在很多云服务器商都提供负载均衡器,负载均衡器通过将流量分发到不同的后端服务来扩展应用系统的服务吞吐能力,消除单点故障并提升应用系统的可用性,可以解决一些中小型CC攻击,但其实这跟提高服务器性能一样,成本相当高,跟CC攻击比起来,差太远。
4.限制非法请求IP
一些简单的CC攻击其IP是非常少的,可以通过防火墙对CC攻击的IP进行屏蔽访问。这方法只适用于攻击方代理IP少的情况下有效。
5.限制浏览器UA
UA是识别浏览器的重要证明,一些CC工具的访问UA都是一样的,我们只要利用防火墙把对方的UA禁止访问,就可以达到防御作用。
6.限制IP请求频率
CC攻击为了达到消耗服务器的作用,每个IP都会对服务器进行频繁的访问,通过防火墙限制每个IP 10秒钟内可以访问多少次,超过会被暂时拦截,可有效防御CC攻击。
7.JS挑战
这是一种安全防御商常用的防御CC攻击的手段,通过对每个访问网站的访客进行JS质询,合法用户正常跳转,非法用户进行拦截。
8.CDN内容分发
CDN类似于负载均衡器, 不同的是CDN对源服务器配置要求高,普通CDN想要防御CC攻击,需要把网站内容全部缓存至CDN节点,让CC攻击尽可能少的请求进服务器,从而达到防御CC攻击的作用,不过CC攻击会产生大量的流量,如果你的CDN是按量计费的,那么请谨慎使用,一不小心就会产生大量的费用,造成严重经济损失。
9.推荐防御产品
目前市面上很多防御CC攻击的产品,不过很多效果并不理想,而且误杀几率很高,主机吧这里推荐百度云加速和京东云星盾,这两个都是高防CDN,而且都是大厂产品,主机吧代理百度云加速超过5年,百度云加速防御效果杠杠的,市面上几乎99.9%的CC攻击都是可以防御,而且误杀极低,推荐大家使用。相关链接
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