攻击服务器原理图_攻击服务器原理

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服务器有什么攻击手段?

主机侦探就和大家说说常见的服务器攻击手段:

一、CC攻击:CC攻击的原理便是攻击者控制某些主机不停地发许多数据包给对方服务器形成服务器资源耗尽,一直到宕机溃散。

二、DDOS攻击:近几年由于宽带的遍及,许多网站开始盈余,其间许多不合法网站利润巨大,形成同行之间互相攻击,还有一部分人使用网络攻击来敲诈钱财。

三、长途衔接不上:有或许是3389攻击,这个比较好处理。

四、80端口攻击:这个是让WEB管理员头痛的,现在只需拔掉网线,等一段时间期望攻击没了就OK了,期望能得到更好的处理办法。

五、arp攻击:ARP攻击便是经过伪造IP地址和MAC地址完成ARP诈骗,可以在网络中发生许多的ARP通讯量使网络阻塞,攻击者只需持续不断的宣布伪造的ARP响应包就能更改目标主机ARP缓存中的IP-MAC条目,形成网络中断或中间人攻击。

服务器的三大攻击是什么?

服务器,也称伺服器,是提供计算服务的设备。由于服务器需要响应服务请求,并进行处理,因此一般来说服务器应具备承担服务并且保障服务的能力。服务器的构成包括处理器、硬盘、内存、系统总线等,和通用的计算机架构类似,但是由于需要提供高可靠的服务,因此在处理能力、稳定性、可靠性、安全性、可扩展性、可管理性等方面要求较高。网络环境下,根据服务器提供的服务类型不同,分为文件服务器,数据库服务器,应用程序服务器,WEB服务器等。                  1.DDOS攻击:                                                                                                                             (1)这是网络中最普遍的攻击类型,衍生了很多其他的攻击类型,但是,其原理都是通过多台肉鸡发送大量合法的请求占用大量服务资源,以达到瘫痪网络或者服务器死机的目的。其中SYN Flood洪水攻击利用TCP协议的缺陷,发送大量伪造的TCP连接请求,即在第2次握手前断开连接,使服务器端出于等待响应的状态,从而使得被攻击方资源耗尽(CPU满负荷或内存不足)的攻击方式。                      (2)TCP全连接攻击则是通过大量的肉机不断地和目标服务器建立大量的TCP连接,由于TCP连接数是有限的,很容易使服务器的内存等资源被耗尽而被拖跨,从而使服务器造成拒绝服务。这种攻击可以绕过一般防火墙,但是需要大量的肉机,并且由于肉机的IP是暴露的,也非常容易被追踪。                      (3)刷Script脚本攻击主要针对ASP、JSP、PHP、CGI等脚本程序。其原理是和服务器建立正常的TCP连接,同时不断向服务器提交查询列表等大量消耗数据库资源的调用指令,从而拖垮服务器。预防的主流办法有三种。一是防火墙,也有网关防火墙和路由型防火墙之分。可以抵御大部分的DDOS攻击。再就是CDN加速,把这些攻击分散到镜像服务器上,从而使这些攻击无法对服务器产生过多的影响。最后就是流量清洗,部署专业的设备和方案,对数据流量实时监控,清洗掉异常的流量。

2.CC攻击:                                                                                                                                (1)攻击者控制肉机不停地发大量数据包给目标服务器,从而造成服务器资源耗尽或网络拥堵。CC可以模拟多个用户不停地进行访问那些需要大量数据操作的页面(数据查询,论坛),造成服务器资源的浪费,由于这些IP都是真实的,数据包也正常,请求都是有效的请求,服务器无法拒绝,从而让CPU长时间处于满载的专题。                                                                                                                    (2)永远都有处理不完的请求排队,直到正常的访问被中止。预防CC攻击的办法有:把网站尽量做成静态页面、限制连接的数量、修改超时时间、以及分析可疑IP。

3.ARP欺骗:这类攻击则主要是以窃取用户账户数据资料为目的,通过伪造IP地址和MAC物理地址实现欺骗,也能够在网络中产生大量的ARP通信量使网络阻塞。主要发生在区域网内,攻击者通过发布错误的ARP广播包,阻断正常的网络通信,而且还将自己的电脑伪装成他人的电脑,原本是要发往他人的数据,被发到了入侵者的电脑上,从而达到窃取用户账户数据资料的目的。预防ARP欺骗的方法有:安装专业的杀毒软件、绑定IP和MAC地址。

什么是服务器246攻击?

一、CC攻击:CC攻击的原理就是攻击者控制某些主机不停地发大量数据包给对方服务器造成服务器资源耗尽,一直到宕机崩溃。CC主要是用来攻击页面的,每个人都有这样的体验:当一个网页访问的人数特别多的时候,打开网页就慢了,CC就是模拟多个用户(多少线程就是多少用户)不停地进行访问那些需要大量数据操作(就是需要大量CPU时间)的页面,造成服务器资源的浪费,CPU长时间处于100%,永远都有处理不完的连接直至就网络拥塞,正常的访问被中止。

二、DDOS攻击:近几年由于宽带的普及,很多网站开始盈利,其中很多非法网站利润巨大,造成同行之间互相攻击,还有一部分人利用网络攻击来敲诈钱财。同时windows 平台的漏洞大量的被公布,流氓软件,病毒,木马大量充斥着网络,有些技术的人可以很容易非法入侵控制大量的个人计算机来发起DDOS攻击从中谋利。攻击已经成为互联网上的一种最直接的竞争方式,而且收入非常高,利益的驱使下,攻击已经演变成非常完善的产业链。通过在大流量网站的网页里注入病毒木马,木马可以通过windows平台的漏洞感染浏览网站的人,一旦中了木马,这台计算机就会被后台操作的人控制,这台计算机也就成了所谓的肉鸡,每天都有人专门收集肉鸡然后以几毛到几块的一只的价格出售,因为利益需要攻击的人就会购买,然后遥控这些肉鸡攻击服务器。

一般在硬防上直接就down掉了,不可能给他攻击的余地。虽然黑客攻击的手法多种多样,但就目前来说,绝大多数中初级黑客们所采用的手法和工具仍具有许多共性。

三、远程连接不上:有可能是3389攻击,这个比较好解决,原因有很多,远程连接那框没勾上都有可能

四、80端口攻击:这个是最让WEB管理员头痛的,目前只有拔掉网线,等一段时间希望攻击没了就OK了,希望能得到更好的解决方法。

五、arp攻击:ARP攻击就是通过伪造IP地址和MAC地址实现ARP欺骗,能够在网络中产生大量的ARP通信量使网络阻塞,攻击者只要持续不断的发出伪造的ARP响应包就能更改目标主机ARP缓存中的IP-MAC条目,造成网络中断或中间人攻击。

ARP攻击主要是存在于局域网网络中,局域网中若有一台计算机感染ARP木马,则感染该ARP木马的系统将会试图通过“ARP欺骗”手段截获所在网络内其它计算机的通信信息,并因此造成网内其它计算机的通信故障。

一般服务器被人黑了或是中了病毒了,总是容易发一些ARP包出来,让同网段内其他的机器访问起来极不正常,而且硬防上一般都看不出来,总是需要跑到交换机上查ARP表,还好现在有了ARP防火墙了,直接能找到攻击源。

服务器持续被ddos攻击是什么原因?

一、CC攻击:CC攻击的原理便是攻击者控制某些主机不停地发许多数据包给对方服务器形成服务器资源耗尽,一直到宕机溃散。CC主要是用来攻击页面的,每个人都有这样的体会:当一个网页拜访的人数特别多的时分,翻开网页就慢了,CC便是模仿多个用户(多少线程便是多少用户)不停地进行拜访那些需求许多数据操作(便是需求许多CPU时间)的页面,形成服务器资源的糟蹋,CPU长期处于100%,永远都有处理不完的衔接直至就网络拥塞,正常的拜访被间断。

二、DDOS攻击:近几年由于宽带的遍及,许多网站开始盈余,其间许多不合法网站利润巨大,形成同行之间互相攻击,还有一部分人使用网络攻击来敲诈钱财。同时windows 渠道的漏洞许多的被公布,流氓软件,病毒,木马许多充满着网络,有些技能的人可以很简单不合法侵略控制许多的个人计算机来发起DDOS攻击从中投机。攻击已经成为互联网上的一种直接的竞赛方式,并且收入十分高,利益的驱使下,攻击已经演变成十分完善的产业链。经过在大流量网站的网页里注入病毒木马,木马可以经过windows渠道的漏洞感染阅读网站的人,一旦中了木马,这台计算机就会被后台操作的人控制,这台计算机也就成了所谓的肉鸡,每天都有人专门搜集肉鸡然后以几毛到几块的一只的价格出售,由于利益需求攻击的人就会购买,然后遥控这些肉鸡攻击服务器。一般在硬防上直接就down掉了,不或许给他攻击的余地。虽然黑客攻击的方法多种多样,但就现在来说,绝大多数中初级黑客们所选用的方法和东西仍具有许多共性。

三、长途衔接不上:有或许是3389攻击,这个比较好处理,原因有许多,长途衔接那框没勾上都有或许

四、80端口攻击:这个是让WEB管理员头痛的,现在只需拔掉网线,等一段时间期望攻击没了就OK了,期望能得到更好的处理办法。

五、arp攻击:ARP攻击便是经过伪造IP地址和MAC地址完成ARP诈骗,可以在网络中发生许多的ARP通讯量使网络阻塞,攻击者只需持续不断的宣布伪造的ARP响应包就能更改目标主机ARP缓存中的IP-MAC条目,形成网络中断或中间人攻击。

ARP攻击主要是存在于局域网网络中,局域网中若有一台计算机感染ARP木马,则感染该ARP木马的体系将会试图经过“ARP诈骗”手法截获所在网络内其它计算机的通讯信息,并因此形成网内其它计算机的通讯毛病。(壹基比小喻)

拒绝服务攻击的原理

SYN Flood是当前最流行的DoS(拒绝服务攻击)与DDoS(Distributed Denial Of Service分布式拒绝服务攻击)的方式之一,这是一种利用TCP协议缺陷,发送大量伪造的TCP连接请求,使被攻击方资源耗尽(CPU满负荷或内存不足)的攻击方式。

SYN Flood攻击的过程在TCP协议中被称为三次握手(Three-way Handshake),而SYN Flood拒绝服务攻击就是通过三次握手而实现的。

(1) 攻击者向被攻击服务器发送一个包含SYN标志的TCP报文,SYN(Synchronize)即同步报文。同步报文会指明客户端使用的端口以及TCP连接的初始序号。这时同被攻击服务器建立了第一次握手。

(2) 受害服务器在收到攻击者的SYN报文后,将返回一个SYN+ACK的报文,表示攻击者的请求被接受,同时TCP序号被加一,ACK(Acknowledgment)即确认,这样就同被攻击服务器建立了第二次握手。

(3) 攻击者也返回一个确认报文ACK给受害服务器,同样TCP序列号被加一,到此一个TCP连接完成,三次握手完成。

具体原理是:TCP连接的三次握手中,假设一个用户向服务器发送了SYN报文后突然死机或掉线,那么服务器在发出SYN+ACK应答报文后是无法收到客户端的ACK报文的(第三次握手无法完成),这种情况下服务器端一般会重试(再次发送SYN+ACK给客户端)并等待一段时间后丢弃这个未完成的连接。这段时间的长度我们称为SYN Timeout,一般来说这个时间是分钟的数量级(大约为30秒~2分钟);一个用户出现异常导致服务器的一个线程等待1分钟并不是什么很大的问题,但如果有一个恶意的攻击者大量模拟这种情况(伪造IP地址),服务器端将为了维护一个非常大的半连接列表而消耗非常多的资源。即使是简单的保存并遍历也会消耗非常多的CPU时间和内存,何况还要不断对这个列表中的IP进行SYN+ACK的重试。实际上如果服务器的TCP/IP栈不够强大,最后的结果往往是堆栈溢出崩溃—— 即使服务器端的系统足够强大,服务器端也将忙于处理攻击者伪造的TCP连接请求而无暇理睬客户的正常请求(毕竟客户端的正常请求比率非常之小),此时从正常客户的角度看来,服务器失去响应,这种情况就称作:服务器端受到了SYN Flood攻击(SYN洪水攻击)。

SYN COOKIE 防火墙是SYN cookie的一个扩展,SYN cookie是建立在TCP堆栈上的,他为linux操作系统提供保护。SYN cookie防火墙是linux的 一大特色,你可以使用一个防火墙来保护你的网络以避免遭受SYN洪水攻击。

下面是SYN cookie防火墙的原理

client firewall server

------ ---------- ------

1. SYN----------- - - - - - - - - - -

2. ------------SYN-ACK(cookie)

3. ACK----------- - - - - - - - - - -

4. - - - - - - -SYN---------------

5. - - - - - - - - - ------------SYN-ACK

6. - - - - - - -ACK---------------

7. ----------- relay the -------

----------- connection -------

1:一个SYN包从C发送到S

2:防火墙在这里扮演了S的角色来回应一个带SYN cookie的SYN-ACK包给C

3:C发送ACK包,接着防火墙和C的连接就建立了。

4:防火墙这个时候扮演C的角色发送一个SYN给S

5:S返回一个SYN给C

6:防火墙扮演C发送一个ACK确认包给S,这个时候防火墙和S的连接也就建立了

7:防火墙转发C和S间的数据

如果系统遭受SYN Flood,那么第三步就不会有,而且无论在防火墙还是S都不会收到相应在第一步的SYN包,所以我们就击退了这次SYN洪水攻击。 攻击静态属性主要包括攻击控制模式、攻击通信模式、攻击技术原理、攻击协议和攻击协议层等。

(1)攻击控制方式

攻击控制方式直接关系到攻击源的隐蔽程度。根据攻击者控制攻击机的方式可以分为以下三个等级:直接控制方式(Direct)、间接控制方式(Indirect)和自动控制方式(Auto)。

最早的拒绝服务攻击通常是手工直接进行的,即对目标的确定、攻击的发起和中止都是由用户直接在攻击主机上进行手工操作的。这种攻击追踪起来相对容易,如果能对攻击包进行准确的追踪,通常就能找到攻击者所在的位置。由于直接控制方式存在的缺点和攻击者想要控制大量攻击机发起更大规模攻击的需求,攻击者开始构建多层结构的攻击网络。多层结构的攻击网络给针对这种攻击的追踪带来很大困难,受害者在追踪到攻击机之后,还需要从攻击机出发继续追踪控制器,如果攻击者到最后一层控制器之间存在多重跳板时,还需要进行多次追踪才能最终找到攻击者,这种追踪不仅需要人工进行操作,耗费时间长,而且对技术也有很高的要求。这种攻击模式,是目前最常用的一种攻击模式。自动攻击方式,是在释放的蠕虫或攻击程序中预先设定了攻击模式,使其在特定时刻对指定目标发起攻击。这种方式的攻击,从攻击机往往难以对攻击者进行追踪,但是这种控制方式的攻击对技术要求也很高。Mydoom蠕虫对SCO网站和Microsoft网站的攻击就属于第三种类型[TA04-028A]。

(2)攻击通信方式

在间接控制的攻击中,控制者和攻击机之间可以使用多种通信方式,它们之间使用的通信方式也是影响追踪难度的重要因素之一。攻击通信方式可以分为三种方式,分别是:双向通信方式(bi)、单向通信方式(mono)和间接通信方式(indirection)。

双向通信方式是指根据攻击端接收到的控制数据包中包含了控制者的真实IP地址,例如当控制器使用TCP与攻击机连接时,该通信方式就是双向通信。这种通信方式,可以很容易地从攻击机查找到其上一级的控制器。

单向通信方式指的是攻击者向攻击机发送指令时的数据包并不包含发送者的真实地址信息,例如用伪造IP地址的UDP包向攻击机发送指令。这一类的攻击很难从攻击机查找到控制器,只有通过包标记等IP追踪手段,才有可能查找到给攻击机发送指令的机器的真实地址。但是,这种通信方式在控制上存在若干局限性,例如控制者难以得到攻击机的信息反馈和状态。

间接通信方式是一种通过第三者进行交换的双向通信方式,这种通信方式具有隐蔽性强、难以追踪、难以监控和过滤等特点,对攻击机的审计和追踪往往只能追溯到某个被用于通信中介的公用服务器上就再难以继续进行。这种通信方式已发现的主要是通过IRC(Internet Relay Chat)进行通信[Jose Nazario],从2000年8月出现的名为Trinity的DDoS攻击工具开始,已经有多种DDoS攻击工具及蠕虫采纳了这种通信方式。在基于IRC的傀儡网络中,若干攻击者连接到Internet上的某个IRC服务器上,并通过服务器的聊天程序向傀儡主机发送指令。

(3)攻击原理

DoS攻击原理主要分为两种,分别是:语义攻击(Semantic)和暴力攻击(Brute)。

语义攻击指的是利用目标系统实现时的缺陷和漏洞,对目标主机进行的拒绝服务攻击,这种攻击往往不需要攻击者具有很高的攻击带宽,有时只需要发送1个数据包就可以达到攻击目的,对这种攻击的防范只需要修补系统中存在的缺陷即可。暴力攻击指的是不需要目标系统存在漏洞或缺陷,而是仅仅靠发送超过目标系统服务能力的服务请求数量来达到攻击的目的,也就是通常所说的风暴攻击。所以防御这类攻击必须借助于受害者上游路由器等的帮助,对攻击数据进行过滤或分流。某些攻击方式,兼具语义和暴力两种攻击的特征,比如SYN风暴攻击,虽然利用了TCP协议本身的缺陷,但仍然需要攻击者发送大量的攻击请求,用户要防御这种攻击,不仅需要对系统本身进行增强,而且也需要增大资源的服务能力。还有一些攻击方式,是利用系统设计缺陷,产生比攻击者带宽更高的通信数据来进行暴力攻击的,如DNS请求攻击和Smurf攻击,参见4.2.3节以及文献[IN-2000-04]和[CA-1998-01]。这些攻击方式在对协议和系统进行改进后可以消除或减轻危害,所以可把它们归于语义攻击的范畴。

(4)攻击协议层

攻击所在的TCP/IP协议层可以分为以下四类:数据链路层、网络层、传输层和应用层。

数据链路层的拒绝服务攻击[Convery] [Fischbach01][Fischbach02]受协议本身限制,只能发生在局域网内部,这种类型的攻击比较少见。针对IP层的攻击主要是针对目标系统处理IP包时所出现的漏洞进行的,如IP碎片攻击[Anderson01],针对传输层的攻击在实际中出现较多,SYN风暴、ACK风暴等都是这类攻击,面向应用层的攻击也较多,剧毒包攻击中很多利用应用程序漏洞的(例如缓冲区溢出的攻击)都属于此类型。

(5)攻击协议

攻击所涉及的最高层的具体协议,如SMTP、ICMP、UDP、HTTP等。攻击所涉及的协议层越高,则受害者对攻击包进行分析所需消耗的计算资源就越大。 攻击动态属性主要包括攻击源地址类型、攻击包数据生成模式和攻击目标类型。

(1)攻击源地址类型

攻击者在攻击包中使用的源地址类型可以分为三种:真实地址(True)、伪造合法地址(Forge Legal)和伪造非法地址(Forge Illegal)。

攻击时攻击者可以使用合法的IP地址,也可以使用伪造的IP地址。伪造的IP地址可以使攻击者更容易逃避追踪,同时增大受害者对攻击包进行鉴别、过滤的难度,但某些类型的攻击必须使用真实的IP地址,例如连接耗尽攻击。使用真实IP地址的攻击方式由于易被追踪和防御等原因,近些年来使用比例逐渐下降。使用伪造IP地址的攻击又分为两种情况:一种是使用网络中已存在的IP地址,这种伪造方式也是反射攻击所必需的源地址类型;另外一种是使用网络中尚未分配或者是保留的IP地址(例如192.168.0.0/16、172.16.0.0/12等内部网络保留地址[RFC1918])。

(2)攻击包数据生成模式

攻击包中包含的数据信息模式主要有5种:不需要生成数据(None)、统一生成模式(Unique)、随机生成模式(Random)、字典模式(Dictionary)和生成函数模式(Function)。

在攻击者实施风暴式拒绝服务攻击时,攻击者需要发送大量的数据包到目标主机,这些数据包所包含的数据信息载荷可以有多种生成模式,不同的生成模式对受害者在攻击包的检测和过滤能力方面有很大的影响。某些攻击包不需要包含载荷或者只需包含适当的固定的载荷,例如SYN风暴攻击和ACK风暴攻击,这两种攻击发送的数据包中的载荷都是空的,所以这种攻击是无法通过载荷进行分析的。但是对于另外一些类型的攻击包,就需要携带相应的载荷。

攻击包载荷的生成方式可以分为4种:第一种是发送带有相同载荷的包,这样的包由于带有明显的特征,很容易被检测出来。第二种是发送带有随机生成的载荷的包,这种随机生成的载荷虽然难以用模式识别的方式来检测,然而随机生成的载荷在某些应用中可能生成大量没有实际意义的包,这些没有意义的包也很容易被过滤掉,但是攻击者仍然可以精心设计载荷的随机生成方式,使得受害者只有解析到应用层协议才能识别出攻击数据包,从而增加了过滤的困难性。第三种方式是攻击者从若干有意义载荷的集合中按照某种规则每次取出一个填充到攻击包中,这种方式当集合的规模较小时,也比较容易被检测出来。最后一种方式是按照某种规则每次生成不同的载荷,这种方式依生成函数的不同,其检测的难度也是不同的。

(3)攻击目标类型

攻击目标类型可以分为以下6类:应用程序(Application)、系统(System)、网络关键资源(Critical)、网络(Network)、网络基础设施(Infrastructure)和因特网(Internet)。

针对特定应用程序的攻击是较为常见的攻击方式,其中以剧毒包攻击较多,它包括针对特定程序的,利用应用程序漏洞进行的拒绝服务攻击,以及针对一类应用的,使用连接耗尽方式进行的拒绝服务攻击。针对系统的攻击也很常见,像SYN风暴、UDP风暴[CA-1996-01]以及可以导致系统崩溃、重启的剧毒包攻击都可以导致整个系统难以提供服务。针对网络关键资源的攻击包括对特定DNS、路由器的攻击。而面向网络的攻击指的是将整个局域网的所有主机作为目标进行的攻击。针对网络基础设施的攻击需要攻击者拥有相当的资源和技术,攻击目标是根域名服务器、主干网核心路由器、大型证书服务器等网络基础设施,这种攻击发生次数虽然不多,但一旦攻击成功,造成的损失是难以估量的[Naraine02]。针对Internet的攻击是指通过蠕虫、病毒发起的,在整个Internet上蔓延并导致大量主机、网络拒绝服务的攻击,这种攻击的损失尤为严重。

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